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Rust GPUI 开发尝试

Rust GPUI 开发尝试 本文档记录了我在使用 Rust 语言进行图形用户界面(GUI)开发时的一些尝试和经验。由于 GPUI 目前并不成熟且未发布较稳定版本,后续改动可能很大,可能会有内容不完整或错误的地方,欢迎指正和补充。 Get Started Crates.io 引入依赖 [dependencies] gpui = "0.2.2" GPUI 中的窗口使用 struct 来声明,内部内容自定义,可以用来修改或用作其他用途。 例如,我接下来创建了一个 struct,我将其作为主窗口。 s…

2026年2月10日 0条评论 213点热度 0人点赞 ShizukuAqua 阅读全文
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Rust Cookbook 内容学习代码摘要笔记

这是初学者学习Rust时记录的一些学习摘要和部分Cookbook过时修正内容 由于 Rust Cookbook 内容很大部分过时,所以做了许多修正和提示,以符合现代 Rust 规范。 若有纰漏,劳烦指出 Rust Candy Option<T> 有 is_none()实现,返回布尔值。 使用if let while let快速取指针包装值。 if let Some(value) = pointer { println!("{:?}", value); } nums.iter().ma…

2026年1月5日 0条评论 398点热度 0人点赞 ShizukuAqua 阅读全文

ShizukuAqua

这个人很懒,什么都没留下

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