Rust GPUI 开发尝试 本文档记录了我在使用 Rust 语言进行图形用户界面(GUI)开发时的一些尝试和经验。由于 GPUI 目前并不成熟且未发布较稳定版本,后续改动可能很大,可能会有内容不完整或错误的地方,欢迎指正和补充。 Get Started Crates.io 引入依赖 [dependencies] gpui = "0.2.2" GPUI 中的窗口使用 struct 来声明,内部内容自定义,可以用来修改或用作其他用途。 例如,我接下来创建了一个 struct,我将其作为主窗口。 s…